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23 février 2008 6 23 /02 /février /2008 16:57
Ca fesait assez longtemps que je n'avais pas posté et je m'en excuse. En attendant de nouvelles histoires de GOM, -et aussi pour me faire pardonner- voici un petit speed ( de 2h tout de même -__-), que, j'espère, vous aprécierez.
N'hésitez pas à commenter, critiquer. (clickez sur l'image pour l'agrandir)


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4 février 2008 1 04 /02 /février /2008 12:49
Un petit wallpaper pour changer, réalisé à l'occasion d'un concours organisé en partenariat entre le site 3dvf.com et NEC. L'idée étant de créer le nouveau wallpaper des stations de travails NEC.
Voici donc mon essai, vos avis/critiques étant plus que jamais, les bienvenus. ;)
(l'image ci-dessous étant une version réduite de la résolution wide:1920/1200)

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27 janvier 2008 7 27 /01 /janvier /2008 12:53
Update de la semaine (un peu tardive, je sais, désolé), avec une nouvelle planche des aventures de GOM.
Qui de Belias (Final Fantasy XII) et Pikachu (Pokemon) l'emportera ?
N'hésitez pas à critiquer, commenter, ni de clicker pour agrandir ;)


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15 janvier 2008 2 15 /01 /janvier /2008 22:06
En théorie j'avais prévu de faire au moins une planche de GOM par semaine... Bon là ce n'est qu'une illustration, donc on va dire plus vraissemblablement  "une histoire" de GOM par semaine. -__^
Bon, pour celle-ci, c'est pas forcément du fin, mais bon voilà quoi  :)
N'hésitez pas à commentez ou critiquer, merci.
(n'oubliez pas de clicker pour agrandir, on voit bien mieux)


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7 janvier 2008 1 07 /01 /janvier /2008 23:10
Alors là, ça fesait très très, mais alors, très longtemps que que je n'avais plus dessiné d'histoire sur les aventures de GOM, le Game Over Master. Même par le passé, je n'en avais pas fait des tonnes non plus et ce n'était que des strips de  3 cases, alors publiés sur un site de jeux-vidéo. (pour les curieux, ils sont répertoriés ici)
Maintenant, on passe à du hors format et avec un style un peu moins caricaturé, mais on est toujours dans le côté parodique, avec cette fois-ci une exploration du monde de Crysis, excellent FPS sorti tout récemment sur PC. Avis aux amateurs donc, et désolé d'avance pour les "private jokes", qui risquent de n'être comprises que par ceux-ci.
Dans tous les cas, n'hésitez pas à laisser vos avis/commentaires ou critiques, ils seront toujours bienvenus. :)
(ha oui, et puis cliquez sur l'image pour agrandir, sinon, on voit rien du tout >_<)

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16 décembre 2007 7 16 /12 /décembre /2007 13:14
Je n'ai toujours pas beaucoup de temps, mais voici enfin un peu de neuf avec un petit speed -40/50 min environ-... n'hésitez pas à me donner vos avis, ils seront toujours les bienvenus. :)


speedpaint-Dark-Citadel.jpg

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29 novembre 2007 4 29 /11 /novembre /2007 23:12
Afin de couper court à cette looooonnnnnnngue absence,  je poste un nouveau ptit dessin, fait en speed pendant mes temps libres. Bon, c'est en N&B et la pose n'est pas inédite (bien que ce fut tout à fait fortuit), mais c'est mieux que rien, non ? ^___^


threeColorsGirl.jpg
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17 octobre 2007 3 17 /10 /octobre /2007 09:41
Bon, ça fesait un petit temps que je n'avais pas dessiner à proprement parler (c'était plus du speedpaint et de la 3d ces derniers temps), donc j'ai voulu faire un ptit quelque chose vite fait, sans prise de tête dans un style purement manga. Au final, après être passé sous Flash au moment du lineart, et avec une bonne dose de "ha, je pourrai faire ça aussi", on se retrouve avec un visuel pas forcément speed, et surtout une tite animation en prime (rien de bien folichon, c'est fait vite tout de même)... avis aux amateurs ;)
N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez... Let's Dance (sur un extrait du titre Game de Ayumi Hamasaki) !

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Vous pouvez tenter d'ouvrir directement le fichier par ce lien.
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8 octobre 2007 1 08 /10 /octobre /2007 18:43
Bon, ça fait longtemps que je n'en avais pas fait, donc j'espère que vous excuserez le manque de dynamisme de ce nouveau speedpaint ^__^'.

SpeedLandcape.jpg
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28 septembre 2007 5 28 /09 /septembre /2007 16:24
Petits rendus avant d'attaquer le set up du squelette et le skinning de cette petite fille typée manga (dont j'avais déjà publié quelques crayonnés ici).
Pour la petite histoire, la modé à été commencée sous 3DSmax pour finir sous Blender.
Avis et critiques toujours chaudement recommandés, please ^^. (clickez pour agrandir)


Fillette-renderTurn-watermark.jpg
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